2026年2月3日版 AIまとめニュース in VRC

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AIによるまとめ情報のため、速報ニュースになります。

正確性などは欠けますのでご注意ください。

2026年2月3日版 AIまとめ

クリエイター向けセール・無料配布情報/VRChat関連トピックまとめ

セールおよび無料配布情報

BOOTHセール・無料配布一覧

アイテム名 提供者/ショップ名 内容・概要 期間
一部商品(半額セール) やくじ(@yakuzi89)BOOTHショップ フォロワー1,000人突破記念として、一部商品を対象に半額で販売 2026年2月3日頃〜2月12日
VRChatイベントカレンダー入力支援ツール はみくまの道具箱(@hamikuma3) VRChatイベントカレンダーへの入力作業を自動化するWindows用ツール 無料配布
StaffVoiceSwitch(スタッフ限定ボイス拡声ギミック) Candy屋さん(@BOO) マイクやメガホンを持たずに使用できる、スタッフ限定のボイス拡声ワールドギミック 無料配布
VRM SpringBone → KawaiiPhysics 変換ツール 夢天狗VArtist! VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するUE5向けツール 無料配布

VRChat・クリエイター関連トピック

VRChat市場・機能・ワールド

トピック 内容概要 分類
VRChatの市場規模 VRChat公式サイトの総訪問者数において、日本が世界1位となり、アメリカと二大市場を形成 市場動向
新スイッチ「セーブポイント」 VRChatワールド用新スイッチのβテストにより、ジョイン/リスポーン位置を上書き可能 ワールド機能
紫電改展示ワールド 愛媛県公認ワールドとしてVRChat上で公開。久良湾上空の遊覧ギミックや観光スポット看板を設置 ワールド紹介

ツール・ギミック・技術的話題

トピック 内容概要
VRChat関連ツール イベントカレンダー入力自動化ツール、スタッフ向けボイス拡声ギミック、VRM変換ツールなどが無料公開
開発上の提言 Supabase利用時のRLS(Row Level Security)設定の重要性、RPCなどバックエンド処理を用いるべきとの意見

テクノロジー・AI・投資関連(参考)

トピック 内容概要
SpaceXとxAIの統合 SpaceXがxAIを買収し、AI・ロケット・宇宙通信を統合する構想
AIリサーチ手法 複数のLLMを同時並行で使い分ける個人的リサーチ手法の共有
半導体・金融 Palantir Technologies($PLTR)の好決算、半導体・新素材関連の話題

社会・法律・その他(参考)

トピック 内容概要
退職代行サービス 「モームリ」社長夫妻が弁護士法違反容疑で逮捕
e-Gov法令検索API GeminiでVersion 2 APIを用いて法令検索を行うプロンプト・運用ルールの共有
デザイン・可読性 Wordでの行間問題と、「LINE Seed JP」フォントの可読性に関する考察
インフラ・安全 成田空港アクセス線の複線化構想、HA36アルト追突事故を例にしたロールケージの重要性

 

セール・無料配布情報(クリエイター向け)

まずは実用性が高い「買い時」「拾い時」の情報から。

セール情報

やくじ(@yakuzi89)BOOTHショップ:一部商品が半額セール
フォロワー1,000人突破の記念として、一部商品が半額になっている。告知は2026年2月3日前後で、期間は2月12日まで。全商品が対象ではないため、購入予定がある人は対象範囲を確認したうえで早めに見ておくのが良い。

無料配布・無料ダウンロード

VRChatイベントカレンダー入力支援ツール(はみくまの道具箱/@hamikuma3)
VRChatイベントカレンダーへの入力作業を自動化するWindows用ツール。定期イベントや掲載本数が多い主催者ほど、入力作業がボトルネックになりやすいので、作業時間の圧縮に直結するタイプの支援ツールだ。

StaffVoiceSwitch(Candy屋さん/@BOO)
スタッフ限定のボイス拡声ギミック。マイクやメガホンを握らなくても使える設計で、イベント運営時の案内・誘導の負担を減らす用途が想定される。運営ワールドの導線設計に組み込むと効果が出やすい。

VRM SpringBone → KawaiiPhysics 変換ツール(夢天狗VArtist!)
VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するUE5向けツール。VRM由来モデルの物理設定をUE5側に移す際の手作業を減らす目的で提供されている。Unreal運用の導入期にありがちな「設定移植の面倒さ」を削るタイプのツールなので、該当する制作フローを持つ人は要チェック。

VRChat・クリエイター関連トピック(制作と運営の視点)

無料配布以外でも、制作側・運営側に影響が出やすい話題がいくつかまとまっている。

VRChatの市場規模に関する話題

VRChat公式サイトの総訪問者数において、日本が世界1位となり、アメリカと二大市場を形成しているという情報が共有されていた。これは「日本語圏のユーザーが多い」という感覚的な話ではなく、制作・告知・販売の優先順位にも影響する指標として受け取れる。

ワールド機能:新スイッチ「セーブポイント」

VRChatワールド用の新スイッチ「セーブポイント」のβテストで、ジョイン/リスポーン位置が上書きされる機能が追加されたという話題。もし正式化すれば、ワールド内の進行やチェックポイント設計がやりやすくなり、ゲーム性のある体験やイベント運営の導線設計に直接効いてくる。

ワールド紹介:紫電改展示ワールド(愛媛県公認)

愛媛県公認の「紫電改展示ワールド」がVRChatで公開され、久良湾上空の遊覧ギミックや愛南町の観光スポット看板が設置されているという紹介があった。自治体公認の形をとるワールドは、観光・教育・広報と相性が良く、今後も同様の事例が増える可能性がある。