*Ten artykuł został stworzony przy użyciu wejścia głosowego z AI (Aqua Voice). Prosimy o uwagę na możliwe nieścisłości.
Cześć. Jestem Hiro z Laboratorium Full Body Tracking.
Dziś chcę podzielić się swoimi przemyśleniami na temat sprzętu do przechwytywania ruchu 3D dla VTuberów.
Mój wniosek z góry: proszę, przestańcie zabierać sprzęt niezależnym twórcom, którzy budowali własne zestawy metodą DIY.
Sprzęt do motion capture to ratunek dla twórców
To, czy twórca potrafi opanować sprzęt do przechwytywania ruchu, jest kwestią przetrwania dla VTuberów 3D.
Szczególnie dla streamerów, których główną treścią jest wykonanie taneczne, dostęp do sprzętu bezpośrednio decyduje, czy mogą kontynuować swoją działalność.
Zabieranie tej szansy ludziom, którzy zbudowali własne środowiska metodą DIY, wydaje mi się dość surowe.
Użytkownicy VRChat to zasadniczo VTuberzy
Ludzie korzystający z VRChat to zasadniczo VTuberzy. Używają awatarów 3D, poruszają całym ciałem ze śledzeniem całego ciała i komunikują się w czasie rzeczywistym. Technologia, której używają, nie różni się od VTuberów.
W tym kontekście zabranie sprzętu do pełnego śledzenia 3D jest dość druzgocące dla twórcy.
Współczynniki wykorzystania budzą obawy
Sprzęt do przechwytywania ruchu 3D jest bardzo drogi. To fakt.
Ale bardziej niż cena martwi mnie współczynnik wykorzystania. Marnotrawstwem jest gromadzenie dedykowanego sprzętu, który nigdy nie jest używany. Drogi sprzęt zbierający kurz w magazynie jest niefortunny dla wszystkich.
Z drugiej strony, udostępnienie go wielu osobom mogłoby stać się barierą dla uznanych twórców. Kiedy coś, co było “twoją unikalną bronią,” staje się bronią każdego, różnicowanie staje się niemożliwe.
Niemniej moje szczere odczucie jest takie, że współczynniki wykorzystania prawdopodobnie nie są zbyt wysokie.
Moja frustracja jako badacza
Jako ktoś, kto bada śledzenie całego ciała, trudno mi zrozumieć podejścia, które zamykają potencjał tej technologii.
Chcę wspierać niezależnych twórców, którzy budują własne zestawy. Ale szczerze, trudno mi się odezwać.
Technologia ma wartość tylko wtedy, gdy jest używana. Uważam, że potrzebujemy systemów, które pozwolą większej liczbie twórców uzyskać do niej dostęp, zamiast trzymać drogi sprzęt na wyłączność dla wybranych.
Podsumowanie
Sprzęt do przechwytywania ruchu 3D to ratunek dla twórców DIY. Istnieją kwestie współczynników wykorzystania, ale to nie uzasadnia zabierania szans osobom indywidualnym.
Technologia ma wartość tylko wtedy, gdy jest używana. Jako badacz śledzenia całego ciała chcę myśleć o sposobach uczynienia przechwytywania ruchu bardziej dostępnym dla większej liczby ludzi.
Dziękujemy za przeczytanie! Obserwuj nas na X i subskrybuj nasz kanał YouTube!
