*บทความนี้สร้างขึ้นโดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยเสียงผ่าน AI (Aqua Voice) โปรดทราบว่าอาจมีความไม่สอดคล้องกันบ้าง
ฟูลบอดี้แทรคกิ้งสำหรับดีเจ นักดนตรี และผู้เล่น EWI
สวัสดีครับ ทุกคนสบายดีไหมครับ?
ผมชื่อฮิโระ จาก Full Body Tracking Lab ครับ
บทความนี้เป็นภาคต่อของ “แนะนำฟูลแทรคกิ้งไม่ได้ ถ้าแค่พูดว่า ‘อยากเต้น'” และ “โรงละคร VR และการเต้น — คุณอธิบายการเคลื่อนไหวของตัวเองเป็นคำพูดได้ไหม?” ครับ
คราวนี้ ผมเขียนเรื่องการเลือกฟูลบอดี้แทรคกิ้งสำหรับผู้สร้างเพลงและคนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวมาก ดีเจ วีเจ แร็ปเปอร์ นักเล่นเครื่องดนตรี และนักเล่นเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์ กลุ่มเหล่านี้มักทำงานในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างพิเศษใน VRChat ครับ
สำหรับดีเจ วีเจ และแร็ปเปอร์
สำหรับดีเจเพลง วีเจ และแร็ปเปอร์ การแทรคกิ้งแบบ IMU จะค่อนข้างยากครับ
มีเหตุผลหลักสองข้อ:
- สัญญาณแม่เหล็กรบกวน (ถูกล้อมรอบด้วยลำโพง)
- เซสชันการเล่นที่ยาวนาน (เกินขีดจำกัดของ IMU)
IMU 6 แกนรุ่นใหม่ลดปัญหาดริฟต์ไปพอสมควร แต่ก็ยังคงเลื่อน เซสชันการเล่นของนักแสดงเหล่านี้ยาวนานมาก ทำให้การใช้ IMU อย่างต่อเนื่องเป็นทางเลือกที่ลำบากครับ
ดีเจควรติดแทรคเกอร์ที่หลัง
ถ้าคุณเป็นดีเจ คุณน่าจะมีโต๊ะอยู่ข้างหน้า ดังนั้นควรติดแทรคเกอร์ที่หลังดีกว่า แทรคเกอร์ที่ติดด้านหน้าบางครั้งจะถูกบังจาก base station ครับ
ความเฉลียวฉลาดในการจัดวางแบบนี้มาจากคนที่รู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเองเท่านั้น นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการรู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเองจึงสำคัญครับ
สำหรับนักเล่นเครื่องดนตรี
ถัดมา นักดนตรี ซึ่งแตกต่างกันมากตามประเภทเครื่องดนตรีครับ
นักเล่นเครื่องสายอาจจะใช้ VIVE tracker มาตรฐานได้ แต่ถ้าคุณต้องการ hand tracking สิ่งต่าง ๆ จะซับซ้อนขึ้นครับ
นักเปียโนควร “ปลดปล่อยมือ”
ถ้าแทรคเกอร์หนักเกินไปและรบกวนการเล่นจริง อุปกรณ์ก็แค่เกะกะ นักเปียโนควรปล่อยมือให้ว่าง ถ้าอุปกรณ์ขัดขวางการแสดงตามธรรมชาติ มันก็เป็นแค่อุปสรรคครับ
การแทรคกิ้งด้วยกล้องของ Quest 3 ก็เป็นตัวเลือก
ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าการแทรคกิ้งแบบ inside-out ด้วยกล้องของ Quest 3 (AI body tracking) ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีพอสมควรสำหรับสถานการณ์เหล่านี้ครับ
สำหรับนักเล่นเครื่องเป่าและเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์
ตรงนี้พูดตรง ๆ เป็นพื้นที่ที่ค่อนข้างยากครับ
สำหรับเครื่องดนตรีอย่างทรัมเป็ตที่มีเสียงดังจริง ทั้ง base station และ IMU tracking ทำงานได้ดีครับ
ปัญหาคือเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์อย่าง EWI ของ Kawai ครับ
การอภิปรายเรื่อง EWI
EWI เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวนิ้วที่ละเอียดและท่าทางการแสดงที่เป็นเอกลักษณ์ นักเป่าเครื่องเป่าให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวคอและท่าก้มมองเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงครับ
ฟูลแทรคกิ้งของ VRChat สามารถจำลองสิ่งเหล่านั้นได้มากแค่ไหน?
แค่การเล่น EWI ขณะสวมเฮดเซ็ต VR ก็น่าประทับใจมากแล้วนะครับ ผมคิดว่า
กำแพงของ Facial Tracking
การแทรคกิ้งการเคลื่อนไหวนิ้วนั้นทำได้ แต่การเคลื่อนไหวริมฝีปากต้องการความสามารถ facial tracking เช่นของ Quest Pro น่าเสียดายที่ Quest Pro เองก็จับการเคลื่อนไหวของปากได้ไม่ดีเวลาที่คุณถือเครื่องดนตรี นี่เป็นข้อจำกัดที่น่าหงุดหงิดครับ
ความเข้าใจผิดของผู้ใช้ “ที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหว”
สุดท้ายนี้ ขอพูดเรื่อง “คนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหว” ครับ
“ผมไม่ค่อยเคลื่อนไหวเลย ใช้ตัวถูก ๆ ก็ได้” — นี่คือความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดครับ
มันไม่ใช่แค่เรื่องเคลื่อนไหวหรือไม่เคลื่อนไหว แต่เป็นเรื่องว่าคุณยอมทนกับดริฟต์ได้มากแค่ไหนหลังจากที่คุณเคลื่อนไหวไปแล้วครับ
คนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวจริง ๆ แล้วรู้สึกถึงดริฟต์ได้ชัดเจนกว่า อวาตาร์ของคุณค่อย ๆ เลื่อนทั้งที่คุณไม่ได้ขยับเลย ความรู้สึกไม่สบายนั้นทนยากกว่าที่คุณคิดครับ
ผู้ใช้ที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวจริง ๆ แล้วเหมาะกับการเลือกผู้ผลิตในประเทศที่เชื่อถือได้มากกว่า นั่นคือความเห็นจริงใจของผมครับ
สรุป: มีแค่คุณเท่านั้นที่รู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเอง
ตลอดทั้งสามบทความนี้ สิ่งที่ผมอยากจะพูดจริง ๆ มีแค่เรื่องเดียวครับ
คุณอยากทำอะไรใน VRChat? คุณอยากเคลื่อนไหวอย่างไร?
มีแค่คุณเท่านั้นที่ตัดสินใจเรื่องนี้ได้ครับ
เมื่อคุณอธิบายสิ่งนั้นเป็นคำพูดได้ การเลือกฟูลแทรคกิ้งของคุณก็เสร็จไปครึ่งหนึ่งแล้วครับ
ขอบคุณที่อ่าน! กรุณาติดตามเราบน X และสมัครสมาชิกช่อง YouTube ของเรา!
