ฟูลบอดี้แทรคกิ้งสำหรับดีเจ นักดนตรี และผู้เล่น EWI

検索

【【PR】お勧めフルトラはこれ!:
ViveTracker3.0×3
ViveUltimateTracker×3
PICOMotionTracker
記事中にアフィリエイトリンクを含む記事が一部ございます。運営費用に充てられます。

フルトラ研究所フルトラ研究所
サイトの利用規約を必ずご確認ください。PC利用がお勧めです。

*บทความนี้สร้างขึ้นโดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยเสียงผ่าน AI (Aqua Voice) โปรดทราบว่าอาจมีความไม่สอดคล้องกันบ้าง

ฟูลบอดี้แทรคกิ้งสำหรับดีเจ นักดนตรี และผู้เล่น EWI

สวัสดีครับ ทุกคนสบายดีไหมครับ?

ผมชื่อฮิโระ จาก Full Body Tracking Lab ครับ

บทความนี้เป็นภาคต่อของ “แนะนำฟูลแทรคกิ้งไม่ได้ ถ้าแค่พูดว่า ‘อยากเต้น'” และ “โรงละคร VR และการเต้น — คุณอธิบายการเคลื่อนไหวของตัวเองเป็นคำพูดได้ไหม?” ครับ

คราวนี้ ผมเขียนเรื่องการเลือกฟูลบอดี้แทรคกิ้งสำหรับผู้สร้างเพลงและคนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวมาก ดีเจ วีเจ แร็ปเปอร์ นักเล่นเครื่องดนตรี และนักเล่นเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์ กลุ่มเหล่านี้มักทำงานในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างพิเศษใน VRChat ครับ

สำหรับดีเจ วีเจ และแร็ปเปอร์

สำหรับดีเจเพลง วีเจ และแร็ปเปอร์ การแทรคกิ้งแบบ IMU จะค่อนข้างยากครับ

มีเหตุผลหลักสองข้อ:

  • สัญญาณแม่เหล็กรบกวน (ถูกล้อมรอบด้วยลำโพง)
  • เซสชันการเล่นที่ยาวนาน (เกินขีดจำกัดของ IMU)

IMU 6 แกนรุ่นใหม่ลดปัญหาดริฟต์ไปพอสมควร แต่ก็ยังคงเลื่อน เซสชันการเล่นของนักแสดงเหล่านี้ยาวนานมาก ทำให้การใช้ IMU อย่างต่อเนื่องเป็นทางเลือกที่ลำบากครับ

ดีเจควรติดแทรคเกอร์ที่หลัง

ถ้าคุณเป็นดีเจ คุณน่าจะมีโต๊ะอยู่ข้างหน้า ดังนั้นควรติดแทรคเกอร์ที่หลังดีกว่า แทรคเกอร์ที่ติดด้านหน้าบางครั้งจะถูกบังจาก base station ครับ

ความเฉลียวฉลาดในการจัดวางแบบนี้มาจากคนที่รู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเองเท่านั้น นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการรู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเองจึงสำคัญครับ

สำหรับนักเล่นเครื่องดนตรี

ถัดมา นักดนตรี ซึ่งแตกต่างกันมากตามประเภทเครื่องดนตรีครับ

นักเล่นเครื่องสายอาจจะใช้ VIVE tracker มาตรฐานได้ แต่ถ้าคุณต้องการ hand tracking สิ่งต่าง ๆ จะซับซ้อนขึ้นครับ

นักเปียโนควร “ปลดปล่อยมือ”

ถ้าแทรคเกอร์หนักเกินไปและรบกวนการเล่นจริง อุปกรณ์ก็แค่เกะกะ นักเปียโนควรปล่อยมือให้ว่าง ถ้าอุปกรณ์ขัดขวางการแสดงตามธรรมชาติ มันก็เป็นแค่อุปสรรคครับ

การแทรคกิ้งด้วยกล้องของ Quest 3 ก็เป็นตัวเลือก

ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าการแทรคกิ้งแบบ inside-out ด้วยกล้องของ Quest 3 (AI body tracking) ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีพอสมควรสำหรับสถานการณ์เหล่านี้ครับ

สำหรับนักเล่นเครื่องเป่าและเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์

ตรงนี้พูดตรง ๆ เป็นพื้นที่ที่ค่อนข้างยากครับ

สำหรับเครื่องดนตรีอย่างทรัมเป็ตที่มีเสียงดังจริง ทั้ง base station และ IMU tracking ทำงานได้ดีครับ

ปัญหาคือเครื่องเป่าอิเล็กทรอนิกส์อย่าง EWI ของ Kawai ครับ

การอภิปรายเรื่อง EWI

EWI เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวนิ้วที่ละเอียดและท่าทางการแสดงที่เป็นเอกลักษณ์ นักเป่าเครื่องเป่าให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวคอและท่าก้มมองเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงครับ

ฟูลแทรคกิ้งของ VRChat สามารถจำลองสิ่งเหล่านั้นได้มากแค่ไหน?

แค่การเล่น EWI ขณะสวมเฮดเซ็ต VR ก็น่าประทับใจมากแล้วนะครับ ผมคิดว่า

กำแพงของ Facial Tracking

การแทรคกิ้งการเคลื่อนไหวนิ้วนั้นทำได้ แต่การเคลื่อนไหวริมฝีปากต้องการความสามารถ facial tracking เช่นของ Quest Pro น่าเสียดายที่ Quest Pro เองก็จับการเคลื่อนไหวของปากได้ไม่ดีเวลาที่คุณถือเครื่องดนตรี นี่เป็นข้อจำกัดที่น่าหงุดหงิดครับ

ความเข้าใจผิดของผู้ใช้ “ที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหว”

สุดท้ายนี้ ขอพูดเรื่อง “คนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหว” ครับ

“ผมไม่ค่อยเคลื่อนไหวเลย ใช้ตัวถูก ๆ ก็ได้” — นี่คือความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดครับ

มันไม่ใช่แค่เรื่องเคลื่อนไหวหรือไม่เคลื่อนไหว แต่เป็นเรื่องว่าคุณยอมทนกับดริฟต์ได้มากแค่ไหนหลังจากที่คุณเคลื่อนไหวไปแล้วครับ

คนที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวจริง ๆ แล้วรู้สึกถึงดริฟต์ได้ชัดเจนกว่า อวาตาร์ของคุณค่อย ๆ เลื่อนทั้งที่คุณไม่ได้ขยับเลย ความรู้สึกไม่สบายนั้นทนยากกว่าที่คุณคิดครับ

ผู้ใช้ที่ไม่ค่อยเคลื่อนไหวจริง ๆ แล้วเหมาะกับการเลือกผู้ผลิตในประเทศที่เชื่อถือได้มากกว่า นั่นคือความเห็นจริงใจของผมครับ

สรุป: มีแค่คุณเท่านั้นที่รู้จักการเคลื่อนไหวของตัวเอง

ตลอดทั้งสามบทความนี้ สิ่งที่ผมอยากจะพูดจริง ๆ มีแค่เรื่องเดียวครับ

คุณอยากทำอะไรใน VRChat? คุณอยากเคลื่อนไหวอย่างไร?

มีแค่คุณเท่านั้นที่ตัดสินใจเรื่องนี้ได้ครับ

เมื่อคุณอธิบายสิ่งนั้นเป็นคำพูดได้ การเลือกฟูลแทรคกิ้งของคุณก็เสร็จไปครึ่งหนึ่งแล้วครับ

ขอบคุณที่อ่าน! กรุณาติดตามเราบน X และสมัครสมาชิกช่อง YouTube ของเรา!