*本文通过AI语音输入(Aqua Voice)转文字创建。可能存在表述不一致之处,敬请留意。
大家好。我是全身追踪研究所的Hiro。
今天我来聊聊元宇宙中的法律问题,特别是虚拟形象的版权问题。
先说结论:VN3许可证中”商业使用”的定义太不清楚了。我觉得不只是我一个人对此感到困惑。
虚拟形象是元宇宙中最大的纠纷来源
谁制作了模型、其他人可以在多大程度上使用,这条线是模糊的,但数以万计的人在购买和使用虚拟形象。
“商业使用”到底是什么意思?
每次看VN3许可证时我都会疑惑的是,”商业使用”的定义很模糊。
以我为例,我并不以VTuber身份活动。全身追踪研究所主要做的是设备评测和信息分享。基本上是亏本运营。
那就不是商业使用,对吧?我是这么认为的。
但我的网站上为了方便而放了联盟链接——好让朋友们能找到购买渠道。如果有人说”那就是商业使用”,那就没什么好讨论的了。
仅仅有联盟链接就算”商业”吗?收入几乎为零算”商业”吗?亏本运营算”商业”吗?
这条线在现行的VN3许可证中并不清晰。
我的结论:选择允许免费商业使用的虚拟形象
我的结论很简单:选择明确标注商业使用免费的虚拟形象。
与其在灰色地带纠结,不如用那些明确写着”商业使用OK”的虚拟形象。这样最安心。
选择虚拟形象不只是看外观和规格——许可证的宽松程度也是一个重要的选择标准。
给创作者的请求
请更具体地说明”商业使用”指的是什么:
- 有联盟链接的网站算商业吗?
- 收入几乎为零的个人博客算商业吗?
- 有Super Chat打赏的直播算商业吗?
- 有赞助的内容创作者算商业吗?
只要说清楚这四点,用户就能自己判断了。
对VN3许可证的提案
我建议在”商业使用”类别中添加层级:
- 个人变现(联盟链接、打赏):OK / NG
- 个人商品销售(周边、同人志):OK / NG / 需确认
- 企业赞助:OK / NG / 需确认
- 企业商业用途:OK / NG / 需确认
目前仅靠”商业使用:OK / NG / 需确认”这一项,范围太广,无法让任何人判断。
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