NVIDIA全方位战略中的Radeon——显卡资本论

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*本文通过AI语音输入(Aqua Voice)转文字创建。可能存在表述不一致之处,敬请留意。

NVIDIA全方位战略中的Radeon——显卡资本论

大家好,最近过得怎么样?

我是全身追踪研究所的Hiro。

上次我写了”Radeon在VRChat中的普及是如何被拖延了半年的”。今天我退一步,从更宏观的视角来看——整个显卡行业的资本关系。

VRChat玩家可能会想”为什么要聊这个?”但我们使用的Radeon和NVIDIA显卡,深深卷入了远超VRChat范畴的巨大潮流之中。

NVIDIA不再是”一家显卡公司”

NVIDIA已经变成了”构建AI基础设施的公司”,而不是”制造显卡的公司”。

面向游戏的显卡不再是NVIDIA的”核心业务”。

NVIDIA到处投资

NVIDIA已经投资了OpenAI、Intel,甚至还有Nebius Corporation(与前”俄罗斯谷歌”Yandex相关)。他们试图全面主导AI基础设施。

AI服务器在吞噬内存,Radeon留给了游戏玩家

AI服务器迫切需要HBM(高带宽内存)。生产HBM压缩了普通消费级内存的供应。SSD价格也因类似原因上涨。

有趣的是:Radeon目前使用的是GDDR6——上一代内存。这条”旧”产线在AI服务器HBM狂潮之外稳定运作。价格保持在可控范围。

这意味着:对于普通的游戏显卡,AMD的优势明显增加了。

NVIDIA坦白说在AI服务器处理器的制造上已经捉襟见肘了。他们未来能在游戏显卡上投入多少资源,说实话是不确定的。

对于游戏显卡的选择来说,Radeon的存在感在相对提升。这就是当前的趋势。

这对VRChat用户意味着什么

简单来说:

  • NVIDIA专注于AI服务器;游戏显卡的供应和定价不可预测
  • 内存和SSD价格上涨,整体PC成本增加
  • Radeon可以在旧产线上保持稳定供应和良好的性价比
  • Radeon在游戏领域的相对优势正在增加

当一个VRChat新人想要”在预算内组一台舒适的电脑”时,选择Radeon的合理性达到了历史最高。

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